Unreal Engine과 C++를 중심으로 실무를 해왔고, 프로젝트 구조화·기능 구현·포트폴리오 정리·취업 준비 피드백을 중심으로 멘토링을 진행합니다.
컴퓨터공학을 전공했고, Unreal Engine과 C++를 중심으로 실무를 해왔습니다. 단순 기능 구현보다 프로젝트 안에서 구조를 정리하고, 필요한 기능을 붙이고, 문제가 생기면 원인을 추적해 해결하는 방식의 개발에 익숙합니다.
짧은 경력을 크게 포장하기보다, 실제로 어떤 문제를 다뤄왔는지와 어떤 방식으로 해결했는지를 명확하게 보여주는 방향을 지향합니다.
언리얼 엔진 기반 기능 구현, 위젯/UI 개발, 시스템 구조화, 시뮬레이션 관련 기능 작업 경험
Subsystem, 플러그인, 데이터/서비스 분리처럼 유지보수 가능한 방향으로 구조를 정리해온 경험
빌드 오류, 가시성·입력 이슈, 연결 문제, 컴파일 오류 등 실제 개발 중 막히는 지점을 추적하고 수정
UI/Widget, Subsystem, 플러그인, 시뮬레이션 기능, 외부 데이터 연동처럼 여러 영역이 이어지는 작업 경험
정해진 작업만 처리하기보다 프로젝트 안에서 필요한 문제를 정리하고 해결해온 흐름이 강점입니다.
포트폴리오, 이력서, 자기소개서에서 무엇을 보여줘야 하는지 실무 관점으로 함께 정리